اعلام حمایت مجلس از عملکرد وزارت ارشاد در حوزه بازیهای رایانه ای

اعضای کمسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به دلیل تاسیس بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تقدیر کردند.  

بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، از حدود یکسال پیش و به دنبال تصویب شورای عالی انقلاب فرهنگی و به منظور حمایت از تولیدات داخلی و ساماندهی عرصه بازی رایانه ای، در معاونت امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی تاسیس شد. 
به گزارش روز جمعه ایرنا به نقل از پایگاه سینمای ایران، "جواد آرین منش" نایب رئیس کمیسیون فرهنگی مجلس، با اشاره به اینکه ضرورت تاسیس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای بشدت احساس می شد، گفت: در سه دهه گذشته، به دلیل نبود نظارت، بازیهای وارداتی وارد بازار کشور شد که اگر این بنیاد زودتر تشکیل می شد، می توانست بر آنها نظارت داشته باشد. 
آرین منش، با اشاره به گستردگی عرصه بازیهای رایانه ای، گفت: همانطور که می دانیم بازیهای رایانه ای مخاطبان بیشماری را در دنیا به خود جذب کرده است و این مخاطبان که اکثر آنها را نسل جوان و نوجوان تشکیل می دهند، شامل کشور ما هم می شود، بنابراین می بایست با تهیه و تولید این آثار در داخل کشور، پاسخگوی نیاز علاقه مندان به این عرصه باشیم. 
نایب رئیس کمسیون فرهنگی مجلس، با بیان اینکه تولید بازی نیازمند حمایت و نظارت است، تصریح کرد: تولید بازیها بر اساس آداب و رسوم و فرهنگ ایرانی همچون تولید فیلم‌های فاخر و ارزشمند در سینمای ایران، همیشه مورد توجه کمسیون فرهنگی بوده و تلاش می شود تا با اختصاص بودجه مناسب، زیرساخت های لازم برای تولید این گونه آثار فراهم شود. 
آرین منش، یادآور شد: غرب همیشه محصولات فرهنگی خود را در جهت تخریب ذهن و افکار نسل جوان به دنیا عرضه می کند و چاره ای نیست جز مقابله با این تهاجم فرهنگی و برای مقابله با این مهم، باید در عرصه فرهنگ و هنر سرمایه گذاری کنیم و برای محصولات فرهنگی خود توجیه اقتصادی داشته باشیم. 
بر اساس این گزار ش، "احمدرضا دستغیب" از اعضای کمیسیون فرهنگی مجلس نیز با استقبال از تاسیس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، افزود: اگر قصد داریم در این عرصه به خودکفایی برسیم، باید با برنامه پیش برویم و برای مقابله با بازیهای وارداتی هزینه کنیم. 
وی افزود: بنیاد ملی بازیها، بایستی بر مبنای توانایی های خود محصولاتش را همراه با جذابیت های تصویری و بر اساس چارچوب خاص تولید و عرضه کند. 
این نماینده مجلس، بر لزوم به روز بودن عرضه تولید داخلی بازی های رایانه ای تاکید کرد و گفت: فناوری روز به روز پیشرفت می کند و همانطور که شاهد هستیم هر روز مدل های جدیدی از آن در قالب، بازی، وسایل صوتی و تصویری و گوشی های تلفن همراه وارد بازار می شود، بنابراین باید بتوانیم با این بازار رقابت کنیم. 
دستغیب، از حمایت کمیسیون فرهنگی مجلس از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای وزارت ارشاد خبر داد و افزود: اعضای کمسیون فرهنگی، به منظور اختصاص بودجه مناسب و حمایت از این بنیاد، هر کاری که بتواند، می کند. 
او با شاره به اینکه شخصیت و افکار نسل جوان ما را قهرمان های این بازیها شکل می دهند و نگاه آنها را به دنیای پیرامون خود عوض می کنند، گفت: معمولا بازیهای وارداتی، فرهنگ خشونت و نامناسب جامعه غرب را انعکاس می دهند و روحیه پرخاشگری را در ذهن نسل جوان ما ایجاد می کنند. به همین منظور باید توجه ویژه ای به این عرصه داشته باشیم. 
"مصطفی کواکبیان" از دیگر نمایندگان مجلس شورای اسلامی در کمسیون فرهنگی نیز با اشاره به اینکه با تاسیس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای تا حدودی آسوده خاطر شدیم، گفت: برای بومی سازی هنر و پا نهادن در عرصه های فناوری و رقابت با محصولات وارداتی، باید فرهنگ سازی شود و این اقدام با اختصاص بودجه لازم امکان پذیر است. 
او افزود: تولیدکنندگان بازیهای رایانه ای باید بر اساس نیازهای فرهنگی داخل کشور اثر مورد نظر خودشان را به نگارش دراورده و آن را در قالب یک بازی عرضه کنند. 
این نماینده مجلس ادامه داد: خوشبختانه، استعداد، موضوع، انگیزه و نیروی جوان را در داخل کشور در اختیار داریم و با تاسیس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، این حلقه را به هم متصل خواهیم کرد
منبع:ایرنا

مخترعان ایرانی بازهم اول شدند

مقام نخست بیست و دومین نمایشگاه بین المللی مخترعان در شمال صربستان به تیم جمهوری اسلامی ایران اختصاص یافت.  



 واحد مرکزی خبر: تیم ایران موفق شد با ارائه 17 طرح ، هشت نشان طلا ، 6 نقره ، یک برنز ، چهار جایزه ویژه و جام زرین و ده دیپلم افتخار مقام نخست رقابت ها را به دست آورد.

این نمایشگاه به مدت 4 روز در نووی ساد برپا بود و 150 مخترع از 15 کشور به ویژه کشورهای مطرح جهان در آن شرکت داشتند.

همچنین براساس رای هیئت داوران تیم ایران به عنوان بهترین تیم انتخاب شد و جایزه بزرگ "گراند پری" این نمایشگاه موسوم به "جشنواره تسلا 2008 " را به ایران اختصاص یافت.

خانم ها فاطمه خلیلی ، ناهید میرزایی و آقایان علی خلج ، عباس میرگلوی بیات ، میثم جهانی امیری ، مرتضی کیانی ، محمد مهدی صادقی و فرداد ملکی 8 نشان طلای این دوره از رقابت ها را کسب کردند.

امید داوودی نیز در این نمایشگاه دو نشان نقره ، محمدرضا اسماعیل نژاد ، محمد غزائیان و محمد حسین ملکی هر کدام یک نشان نقره و مجتبی نوروزی زاده یک نشان نقره و یک نشان برنز کسب کردند.

عباس میرگلوی بیات سرپرست تیم ایران در گفتگو با خبرنگار واحد مرکزی خبر ویژگی موفقیت تیم مخترعان کشورمان را پیچیدگی از لحاظ علمی و تاثیرگذاری آن توصیف کرد که مورد توجه داوران و کشورهای شرکت کننده قرار گرفت.

مخترعان ایرانی از استان های فارس ، اصفهان ، همدان ، مرکزی ، مازندران ، لرستان ، سیستان و بلوچستان و تهران در این نمایشگاه بین المللی حضور یافتند.




مخترعان ایرانی ؛ تحسین برانگیز



موفقیت تیم مخترعان و مبتکران جمهوری اسلامی ایران در نمایشگاه بین المللی نووی ساد موسوم به " جشنواره تسلا 2008" تحسین رئیس این جشنواره را برانگیخت. 

مهندس انجل کو گلاواشه ویچ رئیس جشنواره تسلا 2008 و قائم مقام انجمن مخترعان صربستان ضمن تبریک گفتن موفقیت ایران افزود: از تیم ایران ، دانش و نوآوری آنها تشکر می کنم و ما این انتظار را داشتیم که ایران مقام بالایی کسب کند و این نشانه ظرفیت دانش و تحقیقات آنها است. 

وی اضافه کرد : در جشنواره های بین المللی گذشته با مبتکرین ایرانی آشنا شده ام و آنها از نظر نظری و عملی از سطح بسیار بالایی برخوردار هستند. 

رئیس جشنواره تسلا 2008 افزود :ایرانیان در همه زمینه های علوم و فنون مانند محیط زیست ، صنعت ، انرژی ، مخابرات ، خودرو سازی ، هواپیما سازی ، نظامی و دیگرزمینه ها کار کردند و همه آن تلاش ها در مسیر انسان دوستانه است. 

وی با ابراز خرسندی از ارائه طرح های ایران در نمایشگاه بین المللی نووی ساد گفت :ابتکارهای تیم ایران که در این جشنواره به نمایش گذاشته شد ، نمونه ای از نبوغ بالای ایرانی ها است. 

انجل کو گلاواشه ویچ افزود: امیدوارم سطح ابتکارها از این هم افزایش یابد و موجب افزایش همکاری میان دو کشور شود و مبتکران صربستان فرصتی بیابند تا از کشور بزرگ جمهوری اسلامی ایران دیدن کنند.  

میلوش استانکوویچ شهروند صرب در گفتگو با خبرنگار واحد مرکزی خبر طرح های تیم ایران را بسیارجالب خواند و گفت اختراع بشقاب پرنده را که کار بالگرد و هواپیما را صورت می دهد بیشتر مورد توجه قرار گرفت.

نیکلا تسلا که نمایشگاه بین المللی نووی ساد نام آور به خود گرفته یکی از بزرگترین و مشهورترین دانشمندان و فیزیکدانان تاریخ علم جهان به شمار می آید که اختراعات بسیاری داشته است. 

یکی از مهمترین اختراعات این دانشمند صرب ، موتور الکتریکی با جریان متناوب است که در زندگی امروز کاربرد گسترده دارد.
منبع:واحد مرکزی خبر

سلولهای عصبی به بازیابی عضلات فلج کمک می کند

 به گفته محققان علوم پزشکی امریکا ، سلولی ظریف در مغز می تواند قوای حرکتی ارادی عضلات فلج را بازگرداند
  



واحد مرکزی خبر به نقل از خبرگزاری فرانسه : محققان امریکایی در تجارب درمانی خود که روی میمون های مبتلا به سکته مغزی یا قطع نخاع صورت گرفت دریافتند، در مدت چند دقیقه می توان سلول های عضلانی فلج شده را وادار کرد که قدرت حرکتی خود را با استفاده از تحریکات عصبی یک نورون باز یابند.


میلیاردها نورون در مغز انسان وجود دارد و مطالعه محققان نشان می دهد درجاتی از انعطاف پذیری در انواع وظایف این نورون ها می توان یافت.

دکتر چت موریتز سرپرست گروه محققان دانشگاه واشنگتن در کنفرانسی خبری گفت : تقریبا هر نورون مورد آزمایش ما می تواند این نوع تحریکات عصبی را ایجاد کند.

وی گفت: اگر یک میمون بتواند با استفاده از این سلول عصبی ، قدرت حرکتی عضلات خود را باز یابد یک انسان نیز می تواند چنین کار را حتی با کیفیتی بهتر انجام دهد.

ضایعات نخاعی ،سالانه ، صدها هزار نفر از مردم را مبتلا می کند و با اینکه روندی ساده دارد ولی به سختی می توان این مشکل را رفع کرد.

کسانی که دچار قطع کامل نخاع می شوند نمی توانند به هیچ محرکی واکنش نشان دهند.

با اینکه فعالیت مغز که به طور طبیعی به حرکات ارادی عضلات منجر می شود وجود دارد ولی عضلات این افراد هیچ حرکتی ندارند.


دکتر موریتز و همکارانش مسیری یافته اند که با آن می توان نوعی تخریب عصبی را درمان کرد و در واقع فلج عضلانی را رفع کرد.

این دانشمندان نخست الکترود هایی ر ا به نورون های درون کورتکس حرکتی مغز میمون ها وصل کردند و فعالیت این الکتریکی آنها را ثبت کردند.

سپس پیام های الکتریکی این عصب ها را به رایانه منتقل کردند و از آنجا و از طریق یک استیمولاتور به گروه دیگری از الکترودها انتقال دادند که به طور مستقیم به عضلات مچ دست این میمون ها وصل بودند و به طور مصنوعی ارتباط آنها با اعصاب بازو قطع شده بود.

از آنجا که قدرت پردازش کمی مورد نیاز بود ، رایانه محققان نیز به اندازه تلفن همراه انتخاب شد و قابلیت اتصال به بدن حیوان را داشت.

محققان اعلام کردند در بررسی های بعدی ، می توان از تلفن های بی سیم و کوچکتر استفاده کرد .

میمون ها پیشتر در برابر بازی رایانه ای قرار داده شده بودند و هنگامی که اعصاب آنها قطع شد ، فقط با استفاده از حرکت عضلات به وسیله تحریک نورون های خاص می توانستند این بازی را اجرا کنند.

محققان دریافتند میمون های در مدت 10 دقیقه توانستند قوای حرکتی عضلات را بازیابند.

دانشمندان امیدوارند با این کشف ، راه جدیدی برای درمان ضایعات نخاعی بیابند.
منبع:واحد مرکزی خبر